Leçon 5: Les exemples de codes Informatiques
Cette lecon présente quelques exemples de codes informatiques. pour consulter, cliquer ici
Leçon 6 : Le clavier
Le clavier est le périphérique d'entrée qui permet d'entrer des informations à travers des commandes et de saisir du texte. un clavier peut etre subdiviser en 4 principales parties: cliquer ici
Leçon 5 : Les systèmes d'exploitation
un système d'exploitation est un ensemble de programme qui permettent à un ordinateur de fonctionner correctement. voir la suite
Leçon 4: Les éléments internes de l'unité centrale
cette lecon fait une presentation sommaire des principaux éléments de l'unité centrale. pour consulter et télécharger la leçon cliquer sur ce lien
Leçon 3 : les composantes de bases d'un microordinateur
pour consulter et télécharger dette leçon, cliquer ici
leçon 2 : Les champs d'application de l'informatique
pour consulter / télécharger le cours, cliquer ici
Lecon 1: les conceps fondamentaux de javascript
les concepts fondamentaux de javascript. pour lire le cours, cliquer ici
Fiche de progression Premiere ACC
fiche de communication de le discipline Gestion Commercialle Assistée Par Ordinateur (GCAO) de la première ACC (Action et Communication Commercialle). pour consulter le document cliquer ici
Programme d'Informatique, Premiere et Tle Industrielle
PRESENTATION DU PROGRAMME
CHAPITRE I : LES COMPOSANTES DE BASE D’UN
ORDINATEUR ET SES PERIPHERIQUES
Leçon 1 : Architecture matériel d’un ordinateur ;
Leçon 2 : Architecture logicielle d’un
ordinateur ;
Leçon 3 : Les périphériques ;
Leçon 4 : Révision
Presentation du programme de Cinquieme / 2e Année
PRISE
DE CONTACT ET PRESENTATION DU PROGRAMME
Leçon 0 : Rappel sur l’architecture de l’ordinateur
-
Faire la différence entre le hardware et
le software ;
-
Parler des périphériques ;
-
Faire la différence entre le SE et les
logiciels d’application.
fiche de progression Terminale esg
Lycée Bilingue de Zenmeh, Année scolaire 2014-2015. pour consulter la fiche, cliquez ici.
fiche de progression premiere esg lycée de Zenmeh
pour consulter la fiche de progression, cliquez ici
Leçon 0 presentation du programme premiere d
LECON
0 : PRISE DE CONTACT ET PRESENTATION DU PROGRAMME.
-
Prise de contact : 15 min
-
Presentation du programme :
CHAPITRE
1 : LES NOTIONS ELEMENTAIRES DE L’ALGORITHME
Lecon1 : définition des concepts et les notions
d’algorithmes ;
Lecon 2 : Structure generale d’un
algorithme ;
Leçon 0: Présentation du programme
LEÇON
0 : PRISE DE CONTACT ET PRESENTATION DU PROGRAMME ET REVISION SUR LA
STRUCTURE DES ORDINATEURS
-
Prise de contact ;
-
Presentation du programme :
CHAPITRE
1 : LES SYSTEMES DE NUMERATION
Lecon1 introduction aux systemes de numération ;
Leçon 2 : Conversion entre système de
numération ;
Leçon 3 : Opérations arithmétiques dans les
systèmes de numération et Travaux dirigés ;
Le demarrage d'un ordinateur
Introduction
Lorsqu’on démarre un
ordinateur, il se produit à l’intérieur de l’unité centrale un mécanisme
automatique qui se subdivise en 4 grandes étapes :
Quels sont les 4
grandes étapes du démarrage d’un ordinateur :
- L’exécution du power-good
- L’exécution du POST
- L’affichage des informations à l’écran et l’indication des erreurs.
- Le chargement du SE
Les composantes logicielles.
Leçon 2 : Les composantes
logicielles
Objectifs :
- Décrire les différents types de logiciels
- Lister les différents SE
- Donner la procédure de démarrage d’un ordinateur
Introduction
Un ordinateur dénué de
tout logiciel se trouve dans l’impossibilité de fonctionner. C’est la partie
logicielle qui donne au matériel toute sa vie et son intelligence.
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